
12 સપ્ટેમ્બરના રોજ રાષ્ટ્રીય વિડિઓ ગેમ્સ દિવસ છે. વિડિયો ગેમ્સની શરૂઆત 1940 ની આસપાસ થઈ હતી, પરંતુ આજે, વિડિયો ગેમ ઉદ્યોગ એ 18 બિલિયન ડૉલરનો ઉદ્યોગ છે જે સતત તમામ ઉંમરના લોકો માટે નવી મનોરંજક મનપસંદ પસંદ કરે છે. “વીડિયો ગેમ” શબ્દમાં જૂની-શાળાની મારિયો ગેમથી લઈને “Beat Saber.”જેવી નવી VR ગેમ સુધીની તમામ પ્રકારની ડિજિટલ ગેમનો સમાવેશ થાય છે. વિડિયો ગેમ્સની વિશાળ શ્રેણીનો અર્થ એ છે કે આજે દરેક માટે રમવા માટે કંઈક હશે — પછી ભલે તે જૂની આર્કેડ ગેમ હોય કે ફોર્ટનાઈટ. કેમ્બ્રિજ યુનિવર્સિટી અને MIT જેવી યુનિવર્સિટીઓમાં 1950ના દાયકામાં સૌથી પ્રારંભિક વિડિયો ગેમ્સ શરૂ થઈ હતી. કેટલીક રમતો જે આમાંથી બહાર આવી હતી તે હતી “virtual tic. 1983માં વિડિયો ગેમ માર્કેટ ક્રેશ થયા પછી, જાપાની કંપની Nintendo ઘટનાસ્થળે આવી ગઈ. Nintendo આસપાસની કેટલીક સૌથી મહત્વપૂર્ણ ફ્રેન્ચાઇઝીઓ માટે જવાબદાર છે — SUPER MARIO BOSS, THE LEGEND OF ZELDA અને Metroid. Nintendoને SEGAમાં એક ચેલેન્જર મળ્યો, જેણે બજારને 3D ગેમિંગ વિશ્વમાં લઈ લીધું. Xbox 360, Playstation3 અને Wii સાથે 21મી સદીની શરૂઆતમાં ગેમિંગના આધુનિક યુગની સાચી શરૂઆત થઈ હતી. વિડીયો ગેમ્સ પછી મીડિયા પ્લેટફોર્મ પર આક્રમણ કર્યું અને વિડીયો ગેમ એપ્સ એ એપ સ્ટોર્સમાં છલકાઈ ગયા. વિશ્વભરમાં કુશળ રમનારાઓ માટે આકર્ષક સ્પર્ધાઓ શરૂ થઈ છે. આ દિવસોમાં, Nintendo, Sony અને Microsoft જેવી મોટી વિડિયો ગેમ કન્સોલ કંપનીઓ, VR પર તેમની નજર રાખે છે — વિડિયો ગેમિંગનું રોમાંચક ભાવિ દરરોજ વધુ ને વધુ જીવંત બની રહ્યું છે. આજરોજ ગજેરા વિધાભવન શાળામાં ધોરણ 8 થી 12 નાં વિધાર્થીઓએ National Gaming Day અંતર્ગત સ્પર્ધા રાખવામાં આવી હતી.જેમાં ૨૪ વિધાર્થીઓએ ખુબજ ઉત્સાહ પૂર્વકભાગ લીધો.જેમાં વિધાર્થીઓને પ્રથમ,દ્રિતીય અને તૃતિય નંબર આપવામાં આવ્યા હતાં. આ કાર્યક્રમ શાળાનાં આચાર્યશ્રી ડૉ.ભાવેશભાઈ ઘેલાણીની આગેવાની નીચે તેમજ શાળાનાં ઉપાચાર્યશ્રી કિશોરભાઈ તેમજ ધારાબહેનનાં માર્ગદર્શન નીચે આ સ્પર્ધા યોજાઈ હતી.જેમાં નિર્ણાયકશ્રી તરીકેશ્રી ચિરાગભાઈ ગઢિયાએ ભૂમિકા ભજવી હતી. બાળકોને તૈયાર કરવામાં શાળાનાં શિક્ષકશ્રી ચાહવાલા ધર્મેશભાઈ અને વલસાડીયા આરતીબેનએ ભૂમિકા ભજવી હતી.